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店舗全体を撮影したくなる設計に スクウェア・エニックス流「IPに集中できる空間演出」

企画書を経営の言葉に翻訳 「広報の自己満足」を超える企画書設計の視点

中高生部門

生活者の「時間」がないなら、“無意識”をハックせよ。 『Pokémon Sleep』に学ぶ、日常に溶け込むゲーミフィケーション

IP Business HEADLINE No.7

人的資本経営 現場との乖離が課題に 管理職の55%以上が目標と実態に“ズレ”

サントリービバレッジ&フード「『ギルティ炭酸 NOPE』ロンチキャンペーン」の企画書

説得力のある企業報告は何が違うのか 「統合思考」から読み解く価値創造ストーリー

インターナルコミュニケーションフォーラム2026

審査員

企業報告は「価値創造ストーリー」へ KPMGジャパンが日本の企業報告を調査

世界の企業は何を重視しているのか 海外調査に見るソーシャルメディアの変化