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視聴データ可視化の先駆者が見る データプラットフォームの変化
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本音を聞き出したつもりになっていないか──「中流」意識とアンケート

『仮想世界』としてのゲームの大きな可能性

声優、漫画家、映画監督すべての活動を糧に、新たな挑戦を続ける

ジャーナリストが選ぶクリエイティブ Epica Awards 2020 発表

ヤクルト本社が初の試み! 「タフマン」がブラウザゲームに

非日常空間の観戦体験を追求し満員のアリーナを実現

なぜ人は、『鬼滅の刃』で泣くのか?

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「ムダな枠」は本当に存在する? テレビはセグメント・マスメディアへ


