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2016年04月号
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店・商品の見え方が変わる タッチポイント・店頭企画
4万枚サンプリングやギネス挑戦も!想い伝えるチョコレートイベント
私たちは編集者だ――HMV&BOOKS TOKYOの売り場づくり
山手線が“走る展示会”に!漫画『キングダム』の世界観を再現
首都高のドライブ体験をリブランディングする企画コンテスト
「すぐマネしたい」がカギ 江崎グリコ「PROJECT: シェアハピ」
怪獣で地域活性化!?「ご当地怪獣サミット」
ウェブで簡単発注、翻訳サービス
中国決済に第三の矢 QQ ウォレットが日本展開開始ほか2月のSPニュース振り返り(後編)
顧客にも従業員にもホスピタリティマインドを―ルネサンスの現場力
若者の共感誘う ロフト活用プロモーションは何が違う?
ファミマ、検索連動型クーポンや電子スタンプ活用ほか2月のSPニュース振り返り(前編)
振り切った企画を分析し改良!多くの実況動画を生んだ「競馬×スモウ」企画
一升瓶を描いた日本酒味も!訪日客向け「キットカット」ショップ
老いる消費、若い世代も成熟派に カギは「手の届く楽しみ」
特別な顧客に「金バッジ」、アナログさが生むVIP感 第30回全日本DM大賞
16素材を見て飲んで味わう!カフェ体験による健康訴求
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