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2023年04月号

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2023年04月号

2023年04月号

日本発マンガ・アニメ市場を活性化させるクリエイティブの力

2021年、世界における日本のアニメ市場は2兆7422億円と過去最高に達しました(日本動画協会調べ)。出版業界でも電子を含むコミック市場は、紙のマンガのみだった90年代半ばを上回り過去最高となる6759億円と賑わいを見せています(出版科学研究所調べ)。主要駅のOOHを見ても、マンガ・アニメ、あるいはアイドル・音楽といったエンターテインメントに紐づく広告で埋め尽くされている現状も。広告市場においてこれらコンテンツ関連の出稿が増えるとともに、その作品の魅力を引き出す表現や、話題化のためのSNS活用などのアイデアが求められる状況となっています。今回は近年の成功例などとともに、強いコンテンツそのものの勢いをさらに加速させる表現を探っていきます。

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日本発マンガ・アニメ市場を活性化させるクリエイティブの力

2021年、世界における日本のアニメ市場は2兆7422億円と過去最高に達しました(日本動画協会調べ)。出版業界でも電子を含むコミック市場は、紙のマンガのみだった90年代半ばを上回り過去最高となる6759億円と賑わいを見せています(出版科学研究所調べ)。主要駅のOOHを見ても、マンガ・アニメ、あるいはアイドル・音楽といったエンターテインメントに紐づく広告で埋め尽くされている現状も。広告市場においてこれらコンテンツ関連の出稿が増えるとともに、その作品の魅力を引き出す表現や、話題化のためのSNS活用などのアイデアが求められる状況となっています。今回は近年の成功例などとともに、強いコンテンツそのものの勢いをさらに加速させる表現を探っていきます。

CONTENTS

[PR] PUFFY楽曲で話題 西野七瀬ら出演のマクドナルド「アジアのジューシー」

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mineoの強みを疑似体験できるOOH トイレ広告も活用

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[PR] MVからゲームまで制作したマクドナルドの「ティロリミックス」

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USJの「ユニ春2023」学生の恋愛にフォーカスしたCMとトレインジャック

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[PR] 木村拓哉が地底人に オープンハウスの「じゅうぶん、幸福って?」

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思い出のマンガ・アニメといえば?

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[PR] 新型プリウス発売にあわせたCM「私たちの選択がこの世界を美しく変えていく」

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[PR] 受験生の必須アイテム「赤シート」を用いた森永ラムネのCMとOOH

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盛り上がるマンガ・アニメ起用の広告 企画者が考えるべき5つのこと

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日本発マンガ・アニメ市場を活性化させるクリエイティブの力
『呪術廻戦』と2年目のコラボ ファンの満足とトライアル促進を両立させるには?

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日本発マンガ・アニメ市場を活性化させるクリエイティブの力
「怪獣」と「課題」を重ねて描いた BtoBの企業広告

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日本発マンガ・アニメ市場を活性化させるクリエイティブの力
日テレCM大賞 サントリーBOSSに ほか業界関連ニュース

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横尾龍彦 瞑想の彼方 ほか今月の展覧会

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あの頃の原体験にアプローチ ブランドとコンテンツを繋いだARゲーム

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日本発マンガ・アニメ市場を活性化させるクリエイティブの力
[PR] U25クリエイターとアーティスト 6本の映像制作

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ヘザウィック・スタジオ展:共感する建築  ほか展覧会情報

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アニメ化なのにミニ枠掲載 意外性とストーリーの共有でファンを巻き込む

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日本発マンガ・アニメ市場を活性化させるクリエイティブの力
[PR] 書体で印象付ける企業のブランド LINEオリジナルのフォントを共同開発

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