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KADOKAWA、ソニーグループ、バンダイナムコグループ、セガサミーホールディングス 大手4社のIP戦略を徹底比較

「ラストカットですべてをさらう構成に」2人のコウメ太夫による、特茶『人生の階段』

買いたくなる状況はつくれる 有隣堂×ViViが語った「嘘のない」コンテンツ企画術

“社員のあそび場”をつくり出す LIXIL Advanced Showroomのオフィス

異業種4社のクロストークで生まれる新たな視点―各社が抱えるカテゴリー課題の解決に挑む!

平均消費額は10%減の予測 物価高時代のホリデー市場

デジタルで「買い続けたくなる仕組み」はつくれるか? ヒントは「買ってもらうこと」を前提にしないこと

推し活経済とIPビジネスの新潮流 ファンを「成長パートナー」に変える仕組みとは

生成AI時代に、体験がPRの核心に戻ってくる 欧州から見えた新しい広報潮流

地上波広告の“売り方”の革新でテレビCMそのものの商品価値を高めたい

「正解より痛快」既成概念を水に流す企画術 うんこミュージアムに見る発想と組織文化

制作時間の短縮&効率化で小規模案件も発信可能に


