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生々しいほどのリアリティに惹きつけられる いま、人々が熱狂する「ARG」とは?

公開日:2025年4月28日

  • 藤澤 仁氏(ストーリーノート)

「現実」と「フィクション」の間にある境目のない世界。近年、そうした曖昧な体験に心を惹かれる生活者が増えている。自ら物語に“入り込む”のではなく、気づけば“巻き込まれている”感覚。それは、既存の没入型コンテンツとも異なる、新たなコンテンツ体験だ。その最前線にいるのが、代替現実ゲーム(ARG)で注目を集めるクリエイター集団「第四境界」。現実に侵蝕してくるような物語を、日常のすぐ隣に仕掛けている。なぜ今、生活者はこの“曖昧なリアリティ”に惹かれるのか。「第四境界」総監督でストーリーノート代表・藤澤仁氏の取材を通じて、その背景にある心理と新しい体験設計のヒントを探る。

最近、話題化するコンテンツには、「“リアル”と“フィクション”の境界線」がわかりづらくなる体験を提供するという共通点が存在している。

昨今注目されているや没入体験もその一例だ。フィクションの中に、生活者が入り込む(没入する)体験を提供しているという意味では、それら没入型イベントも「“リアル”と“フィクション”の境界線」の曖昧さを提供していると言える。

知らない間に巻き込まれていた新たなコンテンツ消費のあり方

そのような、“リアル”と“フィクション”の境界線が曖昧な体験を求める生活者のニーズは、さらに顕著になりつつある。そこで最近注目されているのが「第四境界」。「第四境界」とは、現実と仮想の間の曖昧な領域に物語を紡ぎ出すクリエイター集団。ARG(代替現実ゲーム)コンテンツを提供している組織だ。

この「第四...

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