2025年12月号

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楽しみながら学ぶゲーミフィケーションとデザイン

ゲームの仕組みを用いて課題を解決する「ゲーミフィケーション」。以前から提唱されてきた考え方ですが、今あらためて、教育にとどまらず社会問題の啓蒙や企業研修など幅広い領域で導入されています。そこで今回の特集では、“楽しみながら学ぶ” を実現するゲーミフィケーションの可能性をデザインとクリエイティブの視点から探ります。外形的なデザインだけでなく、ルール設計や物語性、UI/UX などが、どのように認知や行動を変えていく力を持っているのか。実際の導入例や、多くのゲームを手がける専門家やクリエイターとともに、考えていきます。

楽しみながら学ぶゲーミフィケーションとデザイン

ゲームの仕組みを用いて課題を解決する「ゲーミフィケーション」。以前から提唱されてきた考え方ですが、今あらためて、教育にとどまらず社会問題の啓蒙や企業研修など幅広い領域で導入されています。そこで今回の特集では、“楽しみながら学ぶ” を実現するゲーミフィケーションの可能性をデザインとクリエイティブの視点から探ります。外形的なデザインだけでなく、ルール設計や物語性、UI/UX などが、どのように認知や行動を変えていく力を持っているのか。実際の導入例や、多くのゲームを手がける専門家やクリエイターとともに、考えていきます。

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CONTENTS

2026 縦型動画部門 課題

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BOVA
Amazon /Amazon ビジネス「ネコの城」テレビCM、Web動画

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UP TO WORKS
キリンホールディングス/ラガーゼロ「HUMAN」篇 テレビCM、OOH、Web動画

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UP TO WORKS
日本マクドナルド/三角チョコパイ 黒・いちごミルク味三角チョコパイ「いちごの暴力♡」篇 テレビCM、ポスター、Web動画

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UP TO WORKS
ヒューマン・ライツ・ウォッチ+イノセンス・プロジェクト・ジャパン/世界えん罪の日「この国では、えん罪も成果になる。」新聞

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UP TO WORKS
サントリーホールディングス/ザ・ベゼルズ「My First BEZERS」篇 テレビCM、Web動画、OOH

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UP TO WORKS
ルミネ/ニュウマン高輪(NEWoMan TAKANAWA)「新しい人たちの方へ。」テレビCM、新聞、OOH

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UP TO WORKS
サントリーホールディングス/赤玉プレミアムブレンデッドワイン「ワインブーム」篇 テレビCM

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UP TO WORKS
クレディセゾン/ SAISON AMERICAN EXPRESS CARDセゾンAMEX カード「風景と風船」篇 テレビCM、Web動画

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UP TO WORKS
キリンビール/キリングッドエール「まったく新しいキリンビールはじまる」篇 テレビCM、OOH、ポスター、Web動画

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UP TO WORKS
ウィーン・スタイル ビーダーマイヤーと世紀末 生活のデザイン、ウィーン・劇場都市便り ほか展覧会情報

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柚木沙弥郎 永遠のいま ほか展覧会情報

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つぐ minä perhonen ほか展覧会情報

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北川一成氏による鷹野隆大氏の展覧会のアートディレクションADC グランプリに

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グッドデザイン大賞 坂茂氏らが手がけた仮設住宅に決定

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「ゲームで学ぶ」を盛り上げるデザインの可能性

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人類が「生の音」を忘れかけたら

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あなたにとって歴代ナンバーワンゲームは?

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Manita Songsermによる今月のカバー

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なぜ今、ゲーミフィケーション? 内発的動機付けで人を動かすゲームの力

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楽しみながら学ぶゲーミフィケーションとデザイン

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