現代的な「八百万の神」を体現した「ミャクミャク」と「こみゃく」たち

公開日:2025年12月26日

    日本のクリエイティブがたどり着いた「概念のキャラクター化」

    今回の万博において、「大屋根リング」と公式キャラクターの「ミャクミャク」、そしてデザインシステムから生まれた存在「こみゃく」たちは、「良いデザインがあれば人は変わる」ということを証明する存在だった。最初にロゴマークが公募で決まった時、多くの人がその奇抜なデザインに衝撃を受けたはずだ。しかし、そこにプロのクリエイターたちが⼊り、「ミャクミャク」「こみゃく」として動き出した瞬間、急に「かわいい」存在として世の中に受け⼊れられていった。

    これは日本人の、「物に命がある」と感じ取る国民性によるものだろう。おもちゃを投げた子どもが親から「おもちゃに謝りなさい」と叱られるように、幼い頃から自然とそうした感覚を持つ私たちにとって、ロゴマークがキャラクターとして動き出したことは、そこに「命が宿った」と感じられた瞬間だったのだ。そして当初2Dだったものが、やがて動画になり、3D的な表現になったことで、認識は一変していった。プロの手によって、日本が誇るキャラクターデザインの力が本気で発揮され...

    この先の内容は...

    ブレーン』 定期購読者限定です

    ログインすると、定期購読しているメディアの

    すべての記事が読み放題となります。

    購読

    1誌

    あたり 約

    3,000

    記事が読み放題!

    この記事をシェア

    この記事が含まれる特集

    大阪・関西万博デザインシステム大解剖<拡大版>

    「いのち輝く未来社会のデザイン」を掲げ、2025年に開催された大阪・関西万博。閉幕後の今もなお、その象徴的なキャラクター「ミャクミャク」を筆頭に、多くの人々に強い記憶を残しています。その熱狂を高めてきたのが、“開かれたデザイン”をコンセプトとした「EXPO 2025 Design System」の存在。そこから生まれた「こみゃく」の二次創作なども盛んに行われ、多様な人々の参加と共創を促す“生成的オープンデザインシステム”として世の中に広がっていきました。今号では、2025年8月号の本誌特集「デザインシステム大解剖」をさらに拡大。システムの中核を担った引地耕太さんと改めてその全貌を紐解きつつ、本万博にまつわるデザインやキャラクターなどの“ソフトレガシー”が、これからの世の中でどう活かされていくのか、多様な領域の専門家らとともにその可能性を掘り下げます。

    MEET US ON