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デジタルで「買い続けたくなる仕組み」はつくれるか ドン・キホーテmajicaアプリ流 顧客の離反防止策

「新規獲得 一辺倒」に潜む危険性とは? 販促担当者を軸にしたLTV向上戦略の立て方

スシローが、きまぐれクックとコラボ 動画で話題のカンジャンケジャン商品化

春日井製菓とUR都市機構が連携 団地オリジナルのラムネをつくる

山善とゴーゴーカレーが電気圧力鍋開発 マクアケで先行販売し初日に目標を達成

メラノCC、松本湯全体をジャック 温浴施設と初のコラボレーション

無印良品内に共創型書店オープン 「地域に必要な存在」であることを体現

BOSS×ポケモンカードゲーム 働く人を勇気づける缶コーヒー発売

リンツが「ご褒美リンツ診断」を展開 クーポンでの店頭引き換え人数は約6000人

創業15年目の進化 新体制で挑む海外展開と人材育成

ネガティブな感情をポジティブに変換!なぜカラオケの魅力再発見の課題で「落選メール」に着眼したのか

約4万粒の森永ラムネで生まれたドットアート広告 森永製菓「受験生応援広告」の企画書