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マスメディア企業のDXと新・広告ソリューション開発

IPのメディアフランチャイズが加速 注目は「ブランデッドエンタテイメント」

  • 平間和宏氏(PwCコンサルティング)

PwC Japanグループは10月15日、「グローバル エンタテイメント&メディア(E&M)アウトルック2024-2028」の日本語版をリリースした。同レポートでは、E&M市場における調査結果や最新トレンドなどがまとめられたが、世界のコンテンツビジネスは今どうなっているのか。今後どういう方向に向かっていくのか。PwCコンサルティングの平間和宏氏に話を聞いた。

デジタル広告の成長が続き2028年には全体の約8割に

2024年10月15日にPwC Japanグループから発表された「グローバル エンタテイメント&メディア(E&M)アウトルック2024-2028」の日本語版では、E&M業界の市場規模は、年平均約4%で成長し続け、2028年には約3兆ドルに達すると予測する。

その中でも注目すべきは「広告」である。広告はE&M企業における重要なマネタイズ源であり続け、2028年には2020年のほぼ2倍の市場規模に成長すると予測されている。特にデジタル広告の成長が続き、2028年までにデジタル広告が全体の約8割を占めると見込む。

その背景にはいくつか要因があるという。…

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広告市場においてはインターネット広告が今も成長を続けていますが、その一方で、近年は既存メディア、マスメディア企業のDXの強化、それに伴う新たな広告商品の開発が進んでいます。大手マスメディア企業の広告商品開発、さらには新事業開発の新しい潮流をレポートします。