佐賀県「サガプライズ!」[2]コラボで話題を全国に広げ 地元へ還元する好循環を実現

公開日:2025年10月17日

  • 金子 暖(佐賀県 広報広聴課長)

佐賀県は、コラボを通じた情報発信プロジェクト「サガプライズ!」を継続して実施している。ゲームなどのIPコンテンツとのコラボをどのような考えで実現させているのか。

サガプライズ!はこれまでに40以上のコラボを実施。コラボ先と共に佐賀県コンテンツをつくり上げてきた。突き抜けた話題化を図りながら全国のファンと一緒に盛り上がり、佐賀県との接点を構築している。その特徴は、前回紹介したとおりアニメやゲームなどIPコンテンツとのコラボにある。プロジェクトが始まった約10年前、地方自治体がアニメやゲームとコラボする事例は珍しかった。

サガプライズ!の公式HPには第1弾から昨年度の第41弾までのコラボ実績が掲載されている。その中でも第3弾のスクウェア・エニックス「サガ」シリーズとの「ロマンシング佐賀」(2013年度)、第10弾の任天堂「スプラトゥーン」との「サガケーン」(2015年度)は、事業スキームを確固たるものに仕上げてくれた代表的なコラボだ。

世界観を融合する難しさ

私は当時、サガプライズ!のリーダーとしてこの2つのコラボを現場でディレクションした。自治体とゲームが組む意外性やコンテンツ・ツールのクオリティの高さが評価され、SNSやメディアで話題となり、多くのファンが佐賀を訪れた。

一方、大手ゲーム会社と地方自治体が...

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