クリエイティブライブラリー 佐々木渉編のアイキャッチクリエイティブライブラリー 佐々木渉編のアイキャッチ

講座概要

「初音ミクの生みの親」が語る ネット発カルチャーの進化と創造の軌跡

2007年、歌声合成ソフトウェア「初音ミク」の登場は、音楽制作の在り方を一変させ、ネット発の創作文化を加速させました。本講座では、初音ミクの企画・開発を手がけた佐々木渉氏が、初音ミク誕生の背景から、ユーザー主導の創作文化の形成、そして現在に至るまでのネット発カルチャーの進化を総括します。技術と創造が交差する現代において、どのように新たな価値が生まれ、広がっていったのかを探ります。

講師紹介

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クリプトン・フューチャー・メディア
佐々木 渉
「初音ミク」企画責任者

プロフィール

2007年初音ミクの企画制作を担当。Vocaloidの制作の傍らSEGA「初音ミク -Project DIVA-」の企画立ち上げ等、音楽企画に携わる。他、Google CM等商業企画の立案調整や交渉を数多く経験し、クリエイターのキャスティングにも関わる。

本講座で身につけるポイント

STEP01 守 : 優れたアイデアを生み出す 発想の型を習得する

初音ミク誕生の経緯と、ネットカルチャー事業の基盤を学ぶ

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初音ミクは、音声合成技術とキャラクターデザインを組み合わせた新しい製品として市場に投入されました。そこには、既存市場にはない“ユーザー創作”を促す仕組み作りや、製品だけでなく「文化」を構築する戦略がありました。本講座では、佐々木氏が開発時の戦略意図、課題、市場の反応などを解説し、なぜ初音ミクがここまで支持を広げることができたのかを紐解きます。ネットカルチャー事業の基盤構築を考えるうえで重要なポイントを押さえます。

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STEP02 破 : 事業を成長に導くトップクリエイターの 思考法を習得する

UGCから拡張する 初音ミク式コンテンツエコシステム

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初音ミクは、ユーザーが主役となるコンテンツエコシステムを作り出しました。楽曲や映像がSNSや動画投稿サイトで拡散し、ファン自身がブランド価値を押し上げるモデルは、今や多くの業界で注目されています。本講座では、こうした共創型ビジネスの広がり方、ファンとの関係性構築、さらに企業側が果たすべき“場づくり”の役割について解説。ビジネスとカルチャーが交わる最前線の実践知が学べます。

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STEP03 離 : 自身の専門分野を軸に越境し 領域を拡張する開拓技術を習得する

ネット発カルチャーが拓く 新たな産業連携と市場創出の可能性

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初音ミクは音楽業界の枠を超え、今や多様な産業領域に進出しています。ライブイベントやゲームはもちろん、ファッション、観光、教育、さらにはAIや国際展開など、想定外の市場で新たな価値を生み出し続けています。本講座では、こうした横展開がどのように実現してきたのか、その背後にあるブランド戦略やパートナーシップの築き方を解説。単なるコンテンツ提供にとどまらず、企業や自治体、異業種と連携しながら市場を切り開く事例から、これからの時代に求められる“持続可能なカルチャービジネス”の形を展望します。

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カリキュラム

時間

講義内容

約110分

はじめに:“バーチャルからリアルへ” 初音ミクの全貌

  • 世界を熱狂させる初音ミクの魅力
  • “歌声ソフト”から“カルチャー現象”へ
  • 【過去事例】異業種コラボ・企業CM・最先端テクノロジー×ミク

Part 1:初音ミク誕生の舞台裏

  • VOCALOIDとは? 歌声合成技術の革新と背景
  • “なぜ初音ミクが生まれたのか”
  • ターゲットは誰なのか?

Part 2:“ネットが育てたスター” 初音ミクのカルチャー革命

  • 一夜で広がったムーブメントとボカロP誕生
  • ファン主体の新しいカルチャー
  • CGM文化を加速させた「ピアプロ・キャラクター・ライセンス」
  • 二次創作が広げた“メディアの輪”

Part 3:“ブランド”としての進化 ― 商業展開のリアル

  • 初の広告案件はマイクロソフト
  • ライト層とコア層、それぞれの心をつかむアプローチ
  • “バーチャル×ビジネス”の成功と課題

Part 4:“次の10年”をつくる ― ボカロ文化と未来ビジョン

  • “ボカロ世代”の到来とカルチャーの進化
  • 最先端テクノロジーは“創作の熱量”をどう支えるか
  • これからの初音ミク、そして“参加型カルチャー”

こんな方におすすめ | 受講生の声

加藤 正義

富士通株式会社

デザインセンター経営デザイン部

加藤 正義

トップクリエイターから事例の背景にある考え方を学びアップデートする

関谷”アネーロ”拓巳氏

TBWA\HAKUHODO

Disruption Lab 荒井チーム アクティベーションディレクター

関谷”アネーロ”拓巳氏

デザインを意匠的にではなく、「どのように売るか」という事業にコミットする視点で捉えられた

大坪洋士氏

アシックスジャパン株式会社

カテゴリー統括部 コアパフォーマンススポーツフットウエア部 カテゴリーマーケティングチーム

大坪洋士氏

高いレベルのクリエイティブを制作して、かつ経営の視座を持って活躍されている

株式会社ビームスクリエイティブ

クリエイティブ部デザイン課

コンセプトの組み立て方やそのプロセスの重要性について、意識が一層高まった

市場価値を上げるマーケター、クリエイターの必修科目

不確実性の高まった社会環境の中で、生活者の心は揺れ動き、マーケティング・コミュニケーション活動の難しさが増しています。生活者のブランドに対する期待も変わりつつあると言われる中、いま日本を代表する企業でマーケティング、クリエイティブを担うキーパーソンから「生き残るブランドの条件」を徹底して攻略するための6つのポイントを身に着ける特別講座を開講します。

お申し込み

  • 1名単位でのご受講は「1名受講」
  • 部門や全社単位で受講される場合は「オンデマンド研修」
  • クリエイティブライブラリーの複数講座を受講される場合は「回数券」
    がおすすめです。

料金プラン

本講座を1名で受講、もしくは部門や全社単位で受講される場合におすすめ

1名受講
1名から受講できる
お申込み日から14日間視聴可能
受講料
20,000
(税込 22,000円)
オンデマンド研修72.5%OFF
部門や全社単位での受講におすすめ
100名までまとめて受講可能
一人あたり5,500円で受講可能
受講料
550,000
(税込 605,000円)

講座概要

受講形態

1名受講:
宣伝会議オンラインでのオンデマンド配信です。ログイン後、マイページの「オンライン講座を見る」から視聴できます。

オンデマンド研修:
宣伝会議オンラインでのオンデマンド配信です。申込後3〜5営業日以内に事務局より案内メールを送付し、視聴期間の設定・管理方法をご案内します。複数名で受講可能です(要個別登録)。
※同一企業・団体の従業員のみ対象(親会社・子会社・関連会社は対象外)。
※お申込み画面で「ご自身が受講する」「ご自身以外が受講する」の選択肢が表示されますが、「ご自身が受講する」を選択してください。

視聴期間

1名受講:
申込日から14日間。申込後すぐ視聴開始可能です。

オンデマンド研修:
14日間(受講者共通)。開始日の指定が可能(数日〜数カ月先)。

※終了日は23:59まで視聴可能です。

講義資料

講義資料は、動画視聴画面からPDF形式でダウンロード可能です。
※講義資料が無い講座もございます。予めご了承ください。

視聴に関するご注意

・受講には、実際に視聴される方のマイページ登録が必要です。申込者とは別の方が視聴される場合は、個別の登録が必要となります。
・視聴期間中は、一時停止・再開が可能です。繰り返しご視聴いただけます。
・同一IDでの複数人視聴や上映は禁止されています。
・本講義には質疑応答はございません。
・お申込み後のキャンセルは原則承っておりません。詳しくは、特定商取引法に基づく表示をご覧ください。
・個人申込の場合、受講料は開講前のご入金を原則としております。
・個人申込の場合、受講は申込者ご本人に限ります(貸与・譲渡不可)。

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