動画企画・制作担当者養成講座のアイキャッチ画像動画企画・制作担当者養成講座のアイキャッチ画像

開講日時:
【第28期】2026年5月26日(火)開講 全9回
日程:5/26、6/2、6/9、6/16、6/23、6/30、7/14、7/21、7/28(予定)
開催形式:
オンライン・ライブ配信(ZOOMを活用予定)

「つくる」だけで終わらせない。
企画を、成果に接続できる動画担当者へ。

動画制作のハードルは下がりました。
編集ツールや配信環境は進化し、さらに生成AIの登場によって、
誰もが一定水準の動画を“作れる”時代になっています。

企画のたたき台も、構成案も、コピーも、AIを使えば短時間で形にすることが可能です。

しかし――

なぜこの動画を作るのか
誰に、どんな感情変化を起こすのか
その結果、どの行動を生みたいのか
どうすれば成果に結びつくのか
どこを改善すれば伸びるのか

ここまでを一貫して設計できる人材は、まだ多くありません。
AIによって「作ること」は容易になった一方で、
何を作るべきかを判断する力、そして成果に接続する設計力の差は、むしろ広がっています。

本講座は、宣伝会議が培ってきた
マーケティング発想×制作実務の橋渡し力を軸に、

・企画力
・構成力
・実装力(撮影・編集)
・データ視点
・ブランド安全性

に加え、
生成AIを“使いこなす”のではなく、
“使いどころを設計できる力”まで含めて

統合的に身につける実践講座です。

「AIに任せる人」ではなく、
「AIを活かして設計できる人」へ。

動画を“作る人”から、
成果まで導ける“設計者”へ進化することを目指します。

本講座のポイント

動画に必要な「4つの力」を統合し、成果に結びつける

本講座では、動画の企画・制作に必要な力を分解して学ぶのではなく、
成果に接続するために“統合して使いこなす力”として習得します。

具体的には、以下の4つの力を横断的に身につけます。

・顧客の状況や目的から逆算し、動画の役割を設計する「マーケティング発想」
・視聴維持や感情変化を生み出す構造を設計する「動画企画・構成力」
・企画意図を正しく伝えるための「制作実装力(撮影・編集)」
・成果を可視化し、改善につなげる「データ視点・改善力」

さらに本講座では、
生成AIを“効率化ツール”としてではなく、
発想・構成・改善の各工程で活用する“思考の外部装置”として扱い、
その使いどころを設計できる力
も養います。

理論の理解にとどまらず、
実際のワークや演習を通じて、
「考え、つくり、検証し、改善する」一連のプロセスを体感。

動画を“作る”スキルではなく、成果に結びつけるための実践力として定着させていきます。

講座で学ぶこと

1 構成

個性を発揮するための守破離
動画クリエイティブの「型」を学ぶ

物語には構成のパターンがあり、人を感動させたり、興奮させたりする一方で、王道を裏切ることで驚きや新鮮な印象を与えることにも使われます。動画でも、このような王道の構成や、あらゆるパターンを取り入れた作品がつくられています。構成の基礎を押さえることは、王道と裏切りを狙い通りに使い分け、安定して高いクオリティの動画を制作することに役立ちます。本講座では、現場だけでは学べない動画の企画構成をプロが体系的にまとめたものを、ワークショップも交えて学びます。

2 シナリオ

動画として、ストーリーが想像できるシナリオ力を身につける

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カメラがブレていたり、カットによって明るさが異なる動画は、改善点が明確なため技術を取得することで解決できます。一方で、なんとなくまとまりがなく、テンポが悪い動画の原因は、シナリオにあります。商品やサービスの説明動画など、伝えることが目的の動画では、シナリオが最も大切です。それ以外の動画でも、それぞれ目的や成果が多岐にわたります。そのため、シナリオはそれぞれの目的に合わせて、最適なものをつくる必要があります。例えば、企業でよく制作される、解説動画や、マニュアル動画といった「お役立ち動画(ユーティリティ動画)」では、解説にある程度の尺が必要でありながら、飽きずに興味を持ってもらう必要があります。そのためシナリオは、自分事化しやすいように主人公を立てたり、興味喚起のために早めに見せ場(結論)を立てたりします。このように講義では、シナリオをつくる際の基本的なスキルを、ワークショップを通して身につけます。また、さまざまな目的の動画を事例に、目的に合ったシナリオ制作のノウハウを学び、魅力的な物語を生み出します。

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3 撮影

良い内容も「画」が悪ければ頭に入らない。 動画の印象を左右する撮影テクニックを学ぶ

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どんなに内容が素晴らしい動画でも、なんとなく見にくい、安っぽいと思われると、途端に離脱されてしまいかねません。動画の印象を決める見た目は、制作段階での撮影で決まっていきます。その後の編集で何とかしようとしても、撮影素材がどれだけ良いかでその後の仕上がりが決まってくるためどうにもならない場合もありますので知識を身につけておく必要があります。また、撮影の技術を理解しておくことで、制作する動画の幅が広がります。例えば、フレーミング(カメラに収める画の範囲)という撮影技術を使うことで、走っている子供をなんとなく引きで全身が入るように撮るのではなく、表情や躍動感を強調することができます。このように講義では、動画制作の現場で日々仕事をする講師陣から、撮影で身につける必要がある基本と、プロの撮影テクニックを学びます。

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4 編集

目的や使用用途・デバイスに合わせた編集テクニックを学ぶ

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動画は、パソコンやスマートフォン、タブレットなどあらゆるデバイスを通して視聴できるため、そのデバイスに合った形に編集することが必要です。さらに、企業によって動画の使用用途は異なり、説明会、営業、広告、プロモーションなど、用途によって切り取る場所や尺、サイズも異なります。尺の短縮では単に短く切るのではなく、心地よいテンポ、画を意識した編集が必要です。
また、テロップを入れるなどでの工夫も必要になるケースもあります。本講義では、編集を作業にとどまらない、クオリティの高い動画制作や、効果的な動画活用のための編集テクニックを学びます。

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5 発想

動画で成果・目的を達成するための
生活者とのコミュニケーションを発想する

動画で成果を出し、目的を達成するためには、どのような切り口のストーリーで伝えるかということだけではなく、SNSなどで拡散させるための手法も含めたコミュニケーション手法を企画することが欠かせません。本講座は、広告コミュニケーション領域で実績をあげる実力者から、デジタル時代の最先端で話題を呼ぶ先駆者まで、クリエイティブの現場の最前線で活躍する講師陣から発想方法を学びます。アイデアには、生み出す仕組みがあることを一流のクリエイターから学び、成果の生み出し方を身につけます。

6 データ×AI活用

成果に結びつけるための「改善設計力」と「AI活用力」を身につける

動画は「作って終わり」ではなく、公開後の視聴データをもとに改善を重ねることで、はじめて成果に結びつきます。しかし実際の現場では、どこを見て、どのように改善すべきかが分からず、感覚的な判断に頼ってしまうケースも少なくありません。
本講座では、視聴維持率や離脱ポイントなどの基本的なデータの読み方を理解し、改善仮説の立て方やA/Bテストの設計方法を学びます。さらに、生成AIを活用することで、改善パターンの発想や仮説出しを高速化し、より多角的な視点での改善を可能にします。
重要なのは、AIを単なる効率化ツールとして使うのではなく、どの工程で活用するかを判断し、適切な問いを立て、アウトプットを評価・改善する力です。
動画を“作る”だけでなく、成果を伸ばし続けるための設計と運用ができる状態を目指します。

カリキュラム

ライブ配信

時間

講義内容

第1部
約120分

動画企画・制作担当者としての役割
「作る」から「設計する」へ

  • 企画とは何を定義する行為か
  • 目的・ターゲット・感情変化の設計
  • バズと成果の違い
  • 良い動画の構造分解

第2部
約120分

構成力と感情設計

  • 王道構造と感情曲線
  • 冒頭3秒の設計
  • 説明動画の落とし穴
  • 縦型・ショート前提構造

第3部
約120分

発想拡張とAIブレスト活用
AIを「思考の外部装置」として使い、発想を"広げる"から"設計する"へ

■ 発想の前提を作る

  • 企画が"平均"に埋もれる原因の構造的な理解
  • 誰に/何を/どう変えるかの再定義
  • ターゲット解像度の上げ方

■ 発想を拡張する(成功事例を抽象化して横展開する)

  • 成功事例を分解し"なぜ効いたか"の構造を抜き出す
  • 切り口の増やし方(機能/感情/シーン/文脈/比喩)
  • 抽象化したパターンを別案件に横展開する

■ 発想を広げるAIとの対話設計

  • プロンプト設計の3要素(前提/制約/視点)
  • 発散させるAIと絞るAIの使い分け
  • 「AIっぽい案」の特徴と見抜き方

■ 発想の評価軸を言語化する

  • 上司・クライアントの暗黙の評価基準を逆算する方法
  • 評価軸の4観点(目的適合/ブランド整合/実行可能性/共有しやすさ)
  • 評価軸をAIに託して、アウトプットの質を上げる

■ 発想を磨いて選ぶ

  • 生成⇄検証のサイクルで企画をブラッシュアップする
  • 良いアイデアの判断軸(新規性/適合性/実行性/伝達力)
  • "面白い"と"効く"の違い

第4部
約120分

マーケティング発想×動画設計

  • ファネル別動画役割
  • KPI設計の基本
  • 成果から逆算する企画
  • 広告動画とオウンド動画の違い

第5部
約120分

制作実装力

  • 企画を活かす撮影設計
  • 無音視聴前提編集
  • セーフゾーン理解
  • UGC構造分析

第6部
約120分

データドリブン改善×AI活用

内容

  • 視聴維持率の読み方
  • 離脱分析
  • 改善仮説の立て方
  • AIによる改善パターン生成
  • A/Bテスト設計

第7部
約120分

動画企画AIワークフロー設計

AIを「使う人」から「設計する人」へ

動画企画AIワークフロー例

  1. 市場整理
  2. ターゲット解像度向上
  3. 競合分析
  4. アイデア発散
  5. 構成下書き生成
  6. コピー草案作成
  7. 改善仮説生成

使ってはいけない場面

  • 差別化ポイント生成
  • ブランド人格設計
  • 倫理判断

リスク管理

  • 著作権
  • 情報漏洩
  • ブランド毀損

第8部
約120分

プランニングワークショップ①(理論編)

  • TVCMとバズ動画の構造の違い
  • PR視点・顧客視点でクリエイティブアイデアを考える
  • ヒットする動画を作る「鬼メソッド」

第9部
約120分

プランニングワークショップ②(演習編)

  • 「鬼メソッド」の活用法
  • 個人ワークショップならびにグループワークショップと発表、講評

※日程・カリキュラム・講師は都合により変更となる場合がございます。

講師紹介※変更になる場合があります

続々と登壇者決定!随時更新中

清水 朋之氏

NTTドコモビジネス株式会社

清水 朋之氏

2014年に新卒でエン・ジャパンに入社。 企業の中途採用支援を4年間行ない、2018年に広報へ異動。 自社の各サービスのPRのほか、採用広報、Web社内報の編集 ・執筆を行なう。2019年に新たな社内報としてYouTubeチャンネルを立ち上げ。 自身もメインMCとして出演しながら、企画、編集を担当。 2025年にNTTドコモビジネス株式会社(旧NTTコミュニケーションズ株式会社)にマーケティング/PR担当として入社。

志村 優氏

株式会社GOKKO

取締役 COO / 統括プロデューサー

志村 優氏

美容師、エンジニアを経て、ショートドラマクリエイター集団『ごっこ倶楽部』に参画。統括プロデューサーとして200本以上のドラマ制作を指揮し、TikTok Awards Japanの受賞に大きく貢献。日本テレビとの共同プロジェクト『毎日はにかむ僕たちは。』では、平均再生数400万回超という圧倒的な実績を残し、ショートドラマという新ジャンルをマス・メディアへと押し上げた。制作の根底にあるのは、単なる直感に頼らない「再現性のあるクリエイティブ」の追求で、AIとの共創やテクノロジーを味方につけた新しい時代の表現者を育成することに注力している。 【出演・登壇】 TikTok Creator Summit Japan 2024 日本テレビ系列の番組「SENSORS」 -Nikon Presents- Vertical Movie Award 2025 ビジネス映像メディア「PIVOT」 【メディア】 日本テレビ×GOKKO「毎日はにかむ僕たちは。」制作 docomoショートドラマアカウント制作 JAL×GOKKOショートドラマコンテンツ制作 KDDI×GOKKOショートドラマコンテンツ制作

本田 裕太朗氏

株式会社スリーダブリュー

代表取締役 CEO

本田 裕太朗氏

1987年、福岡県生まれ。小学3年生の頃から映像に強い興味を持ち、VHSテープをハサミで切ってつなぎ直すという手作業で編集を覚える。 2005年、九州ビジュアルアーツ映像クリエイター学科へ進学。在学中に200本を超える映像作品を手がける。 2008年、21歳で独立。映像制作会社の立ち上げに参画し、創業メンバーとして副社長に就任。制作現場だけでなく、営業、企画、プロジェクトマネジメント、組織運営までを担い、「つくる」「売る」「まとめる」を同時に求められる環境で実務経験を積む。 2019年、株式会社スリーダブリューを新たに立ち上げ、映像制作を軸に、ライブ配信、スタジオ事業、イベント、教育、プロデュース領域まで一気通貫で手がける体制を構築。 クリエイティブを非認知能力を育む総合芸術と捉え、大学講師、行政・企業向けコンサルティングを行うほか、2025年には一般社団法人日本映像クリエイター協会を設立。子ども向けスクール「ビジョンラボ」の運営にも携わる。 ワクワクすることが好きで、その熱量を現場と講義の両方に持ち込み、映像を「つくる」だけで終わらせない実務視点の指導を行っている。

芹川 葵氏

no plan株式会社

代表取締役

芹川 葵氏

面白法人カヤック出身。2019年にノープラン株式会社を設立し、AI技術を核としたクリエイティブ体験の企画・開発に特化。 JPYC株式会社、SUSHI TOP MARKETING株式会社の技術顧問も務める。映画「俺ではない炎上」のプロモーション施策『絶対にバズるSNS「Y」』では、 生成AIによるインタラクティブな炎上体験を実現し、第13回JAAA若手大賞 優秀賞を受賞。 最新のAI技術と面白いアイデアを掛け合わせ、思わず人に話したくなる体験を作ることを信条としている。著書に『Mastraで作るAIエージェント入門』。

樋口 禄馬氏

LOCUS

樋口 禄馬氏

新卒でLOCUSに入社後、動画活用のコンサルタントや経営企画を経て新規事業の立ち上げを務める。 その後、総合コンサルティング会社のアクセンチュア株式会社に転職。 戦略策定やM&A、デジタル関連のコンサルティングを経験した後、再び株式会社LOCUSに入社。 現在は取締役/企業・官公庁向けのYouTubeコンサルティング部門を統括。

眞鍋 亮平氏

株式会社電通

執行役員 エグゼクティブ・クリエイティブ・ディレクター

眞鍋 亮平氏

1997年入社。CMプランナー、第5CRプランニング局長を経て、2024年からクリエイティブの執行役員。エグゼクティブ・クリエイティブ・ディレクターとして、最適なテクノロジーやメディアを掛け合わせる統合プランニングを得意とする。カンヌライオンズゴールド、クリオゴールド、アドフェストグランプリなど国内外の受賞多数。2020年クリエイター・オブ・ザ・イヤー。

森 友佑氏

株式会社電通

クリエーティブ・プランナー

森 友佑氏

九州大学芸術工学部・大学院芸術工学府卒業、2011年電通入社。運用型広告コンサルタント、コンテンツマーケティングプランナーに従事したのち、電通デジタル(出向)のクリエイティブチームを経て、電通CXクリエイティブセンターに在籍。デジタルメディアの知見をベースに、広告〜体験設計まで幅広く担当。

根本 陽平氏

株式会社芽/株式会社電通PRコンサルティング エグゼクティブアドバイザー

PRジェネレーター

根本 陽平氏

電通PRコンサルティングを経て、2023年に芽inc.を設立。大正大学非常勤講師、武蔵野市広報戦略アドバイザーを兼任。共著に「PR思考」。企業・団体・自治体等のコミュニケーション戦略を、徹底的なPR視点で支援する。Global SABRE Awards(「世界のPRプロジェクト40選」2度)、PRWeek Awards Asia(7年連続)などのPRアワードを受賞。国家資格キャリアコンサルタントでもあり、PRプロフェッショナル業の発展にも積極的に取り組む。秋田県出身。

修了生の声

まずは無料体験講座へ

421日 ()10:0011:00
動画企画・制作担当者養成講座 無料体験セミナー

テーマ「動画企画の考え方」

2026年4月21日(火)19:00~20:00
開催形式:オンライン(ZOOM)・ライブ配信
講師:本田 裕太朗氏
株式会社スリーダブリュー 代表取締役 CEO

5Gの進展と共に、日常のあらゆるシーンに浸透した「動画」。SNSの普及とともに、現在では縦型動画も主流になってきており、その重要性はますます高まっています。しかし、その動画トレンドに乗り、映像を制作しても「大金をかけて制作したのに商品の売上に全く影響がない」「高い映像技術を盛り込んだのに、最後まで視聴がされない」「社員のエンゲージメントを高めるために作った動画が、早々に離脱されてしまい目的が達成できない」など、期待した成果を生み出せない状況も発生しています。そうならないためには、動画を「企画」するスキル・考え方を身につける必要があります。

本体験講座では、成果をきちんと出すための「動画企画」に必要なポイントを本講座にも登壇する講師が無料で解説!少しでも気になる方はお気軽にご参加ください!

本田 裕太朗氏

株式会社スリーダブリュー

代表取締役 CEO

本田 裕太朗氏

1987年、福岡県生まれ。小学3年生の頃から映像に強い興味を持ち、VHSテープをハサミで切ってつなぎ直すという手作業で編集を覚える。 2005年、九州ビジュアルアーツ映像クリエイター学科へ進学。在学中に200本を超える映像作品を手がける。 2008年、21歳で独立。映像制作会社の立ち上げに参画し、創業メンバーとして副社長に就任。制作現場だけでなく、営業、企画、プロジェクトマネジメント、組織運営までを担い、「つくる」「売る」「まとめる」を同時に求められる環境で実務経験を積む。 2019年、株式会社スリーダブリューを新たに立ち上げ、映像制作を軸に、ライブ配信、スタジオ事業、イベント、教育、プロデュース領域まで一気通貫で手がける体制を構築。 クリエイティブを非認知能力を育む総合芸術と捉え、大学講師、行政・企業向けコンサルティングを行うほか、2025年には一般社団法人日本映像クリエイター協会を設立。子ども向けスクール「ビジョンラボ」の運営にも携わる。 ワクワクすることが好きで、その熱量を現場と講義の両方に持ち込み、映像を「つくる」だけで終わらせない実務視点の指導を行っている。

修了生の活躍事例を知る

「コピーライティング×動画」の掛け合わせが新たな武器に

講座を通じて即戦力となる映像クリエイターを育成

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テレビ朝日映像

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講義で制作したWeb動画をそのまま活用 ブランディングや新ビジネスにつながる

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株式会社Matou

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紙とWeb動画で幅広い層にアプローチする八重洲出版の自転車専門誌『CYCLESPORTS』

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株式会社八重洲出版

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商品の価値を体感する納得と驚きの動画で、ビジネスの可能性を広げる

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株式会社フクナガエンジニアリング

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受講生データ

受講生の声

聞くだけの講義ではなく、手を動かす、他人の作品を見るといった経験を積むことができたため身になった。

 メーカー Web

興味をひきつけるために、どのように 物語をつくっていけば、より感動を伝 えることができるのかよく分かった。

IT 営業企画

ただ話題になっても、ちゃんと課題を 設定しなければ、それだけで終わってしまう。課題の設定と、それをどう解決し話題にさせるかが分かった。

広告関連会社 クリエイティブ

動画自体だけでなく、広告・WebでのPR含めた全体設計を学ぶことができた。

 教育 販促

同じカットでも全く違うシーンになるんだと、実感できました。今回の絵コンテをシナリオを考える際に活用したい。

 広告関連会社 プランニング

成功事例のメソッドや、シェアされや すい感情トリガーが図になっていてそのまま実務で使える。

 通販 マーケティング

講座概要

料金プラン

スタンダードコース
講座受講
9回分補講あり ※動画補講は2週間視聴可能
受講料
125,000
(税込 137,500円)
シンプルコース
講座受講のみ
補講なし
受講料
100,000
(税込 110,000円)

講座概要

開催日時

【第28期】2026年5月26日(火)開講 19:00~21:00 原則毎週火曜日
スケジュール:5/26、6/2、6/9、6/16、6/23、6/30、7/14、7/21、7/28(予定)※変更になる場合があります

講義形式

オンライン講座受講形式
※Zoomを活用予定

受講定員

30名

受講のご案内 と注意事項

よくある質問

  1. 受講は受講者本人に限ります。他人に貸与・譲渡することはできません。尚、同一の講座を別々の方に受講いただくことは禁止としております。また、同一講座の受講中において、参加者の途中変更はできません。
  2. お申込み後のキャンセルは原則承っておりません。
  3. 万一、受講前に受講予定の方の参加ができなくなってしまった場合は、事務局までお問合せください。
  4. 受講者として申込・登録されていない方の受講は一切お断りしております。別の方がご受講された場合、人数分の金額をご請求します。
  5. 一旦納入された申込金・受講料は、受講前・受講途中にかかわらず、いかなる理由であっても払い戻しや次期への振り替えはできません。
  6. 天候不順によるアクシデントや講師の都合、受講者数が一定数を下回った場合等、諸事情により直前に開講日程が変更・中止、開講形式がオンデマンド形式に変更、となる場合がございます。
  7. 弊社と発注者は互いに暴力団、及びその他の反社会的勢力に該当しないことを表明・確約します。万が一、上記に反していることが判明した場合には、直ちに無条件で本契約を解除します。
  8. 弊社と同様の教育講座を開催している企業、人材紹介業、受講生への営業・勧誘等を目的とするご受講等に関しましては、審査の上、お申し込みをお断りする場合がございます。また、お申し込みから審査までの間に、ご請求書類の発送など、決済処理の進行が行われる場合がございます。あらかじめご了承ください。
  9. 下記のような行為があった場合は、受講をお断りすることがあります。①他の受講生や講師の迷惑となるような行為、授業の進行を妨げるような行為 ②故意または重大な過失により著しい障害または損害を与えた場合 ③講座の運営に支障をきたす言動が認められたとき ④受講の手引きの記載内容やお願いに反する行動を重ねて行った場合 ⑤法令または公序良俗に反する行為
  10. 本申込書により(株)宣伝会議が取得した個人情報は受講手続きや各種連絡、講座運営、ダイレクトメールなどの方法で出版物や講座、イベントのご案内等をお送りするために利用します。プライバシーポリシー(https://www.sendenkaigi.com/info/privacy/)をお読みいただき、同意の上、お申し込みください。
  11. 講義内容について、SNS投稿、第三者への公開、録音・録画など、複製ならび2次利用を一切禁止します。違反した場合は、弊社のサービスの利用停止と法的措置をとらせていただく可能性がございます。ただし、感想を発信いただくことは問題ございません。
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