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メディア・放送配信事業者・広告業向けメタバース基礎講座 ~変わる広告出稿の在り方~のアイキャッチ画像メディア・放送配信事業者・広告業向けメタバース基礎講座 ~変わる広告出稿の在り方~のアイキャッチ画像

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様子見の果ての出遅れと機会損失を防ぐために

メディア・放送配信事業者・広告業向け
メタバース基礎講座
~変わる広告出稿の在り方~

メタバースに対して、脅威の度合と可能性を測る視座を身に付ける。

時代が変化している時、初期の人の対応は大きく3つに分かれます。①キャッチアップを先行させるタイプ、②先行者の動きを見てから対応を考えるタイプ、そして③その変化が起こらない事に期待するタイプ、この3つタイプです。

個人としての動きは上記になりますが、企業としての③の選択はリスクを孕むことになります。現在メタバース市場は年10%以上の伸びを見せ、2024年には90兆円を超える規模まで成長すると見込まれています。まさにブルーオーシャンの様相を呈しているため、世界を代表する企業がこぞって進出を強化し、新たなサービスの構築に日々しのぎを削っています。その結果起こるのは、新たな産業構造の誕生です。「誰に」「何を」「どのように」から作り出される「収益モデル」の3つ全てに変化が生じ、「利益を得る構造」そのものが刷新される可能性が高まっています。

講座で学ぶこと

  • 社内で「メタバースとは一体何?」と聞かれた際に、自身が答えられるようになる
  • メタバース関連基礎用語の理解(AR、MR、メタバース、NFT、プラットフォーム、HMD型or眼鏡型等々)
  • メタバースを構成する「基本技術」について理解すること
  • メタバース内での広告出稿の新しい形について「自分なりの視点」を持つこと
  • メタバースが発展した時に、自社(既存メディア事業)がどういうスタンスで関わっていくべきかの視座を得ること。

このような方に最適な講座です

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メタバースが生活者に浸透する前に、
メディア企業にとっての脅威の度合いと可能性を正しく理解する。

理解の手順

メタバースによる生活者の情報取得の変化を
メディア目線で読み解き、次の一手を打ち出す。

事業側の変化は、メディア企業側にも変化となって押し寄せてきます。「情報を得る手段」が今以上に複雑に、また人々が求める「モノ・コト」は志向性も分化していきます。その両方を捉え「情報」を届けていかなければなりません。

そこで必要となってくるのは「進出する・しない」、また「進出する」としたら「どのような形」なのか、その判断を今後行うために、メタバースリテラシーを高めることが必要になってきます。

講義のポイント

Point1: 急速に入れ替わるメディアの順位は途中経過。

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技術の進歩が次のメディアを生み出す歴史は、ここ数年で既存メディアの順位を変化させるという形で現れました。 「スマートフォンの普及×データ容量の増加」の2つが結びついたことで、動画広告市場は新聞広告を上回る状況を生み出しました。 しかし、その変化も途中経過に過ぎない可能性があります。メタバースの拡大によって、この変化はさらに注視すべきものとなっています。

Point2: メタバース時代は「誰に・何を・どのように届けるのか」の広告3要素の全てが変わる。

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メディアの種類は数多くありますが、どのメディアにも共通した役割として、人の態度変容を促すことにあります。その目的達成のために「誰に・何を・どのように届けるのか」の技術を今まで磨いてきました。
しかし、この3要件がメタバースによって変化していきます。

メディアの特徴の1つが「誰に」に強いことが挙げられます。場所や志向性の区分によって、集まる人々をセグメンテーションできることに強さがあり、そのため広告が集まってきた訳ですが、この「誰に」への強さをメタバースの世界でも保つ必要があります。 また「どのように」、3D空間で動きをもって訴求される広告に対して、従来の2D静止型の手法は、相対的に情報上の格差を発生させてしまうためです。さらに「枠」の概念も拡張されることが報告されています。いずれにせよメタバース内では、企業・個人が入り乱れ、極度に分化した指向性と熱量の高いグループが無数に存在するようになります。その状況下での届け方の模索が世界中で進行していきます。

Point3: 必要となるのは入り口に立つためのメタバースリテラシーと、後手に回らない動き方

新メディアが登場し状況を固定化するまでにかかる年数は約10~13年です。
しかし、それは10~13年後に市場に参入すれば良いという訳ではありません。この期間に数多のプレイヤーが誕生し、参入し、成長し、合従していきます。その過程で市場は拡大し、さらに普及が進みます。その結果、市場が形成されていきますが、市場形成・固定化されるまでに必要とされる日数が上記日数です。そのため、固定化されてからの参入では先行企業の後塵を拝すことになります。

そこで今必要なのは、不安定で先が見通すことができないメタバースに対して、メディアとしての可能性を見い出す最初のアクションです。そのためにはメタバースリテラシーを上げ、各企業の動きや技術動向など、メタバースの市場形成する様々な要素を理解し、そこから自分なりの可能性を見出す力を養っておく必要があります。

講座で学ぶこと

01 なぜ今メタバースなのか?

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一般にメタバースは、技術革新やVR機材の安価でかつ4Kクオリティのデバイスの登場によって実現性が高くなっているとのトレンドが示されることが多くあります。しかし本当に捉えるべきことは、構造の変化です。そこで見るべきは、

・市場がどのように形成されて行こうとしているのか
・どのような新規企業が参入しようとしているのか
・その新規企業はどのようなリソースを保持しているから参入ができるのか
・その企業が作り出す参入障壁にはどのようなものがあるのか
・そして、そこに対して既存企業はいかなる方策を講じることができるのか

これらを自分なりの視点を持ち分析することで、構造の変化を捉え、脅威の度合と可能性の模索が行えるようになります。その先に自社、自部署にとっての展望が開けるようになります。 そこで、まずは見るべきポイントとしてトレンドの理解と傾向を押さえておく必要があります。

02 メタバースを構成する技術とは何か?

「インターネット広告」を理解したときに、「インターネットの仕組み」を理解したように、メタバースを理解するためにも、メタバースを形成する技術を理解しておく必要があります。どのような技術があの世界では用いられているのか、技術の見極めは、今後の変化を知る際に重要な指標の1つとなります。

03 広告主側がメタバースに求めるものの理解

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メディア側の動きを決めるためにも、広告主側の動きを知る必要があります。その際に見るべきポイントは下記となります。

・広告主がメタバースに見出す可能性
・海外で既に実施されている施策
・今後の広告主のメタバースへの向き合い方

メタバース広告の在り方は、日本国内だけで完結はせず、海外の事例や手法も導入されてきます。そこで海外事例から動きを知り、これからの広告出稿の形を自分の視座で検討する必要があります。
また、HP・企業SNS・そしてメタバースと、新たな可能性を模索する広告主に対しどのような提案をすべきかは事業にとって重要となります。そこで、メタバースに広告費を投じる際の5つのポイントなどの解説を通じて、広告主と視野を共にする講義を実施します。

04 プラットフォーマーが考えるメタバースの未来

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4G時代の覇者と呼ばれるGAFAに、マイクロソフトを加えたGAFAMなど、世界最高峰の企業群の全てがメタバース市場への参入を本格化させています。

その中でもFacebook社は社名自体をメタ・プラットフォームズへと変更し、100億ドル以上の投資を本格化させるなど、5G時代の次を見据えています。
そこで本講義では、メタバースによって変動していく価値の中で、何が上位に来るのか、メタバースの世界的な中心企業であるメタ・プラットフォームズが描くメタバースの世界を知り、その考察を深めていきます。

講師紹介

武井 勇樹氏

Synamon

執行役員 COO

武井 勇樹氏

新卒でITベンチャーのSpeeeに入社し、SEOを中心としたWebマーケティングのコンサルティング等に従事。 その後、イノベーションの最先端であるシリコンバレーでビジネスを学びたいと考え、渡米してUC Berkeley ExtensionのThe International Diploma Programs (IDPs) を修了。 2018年よりXRの可能性に惹かれ「XRを用いたイノベーションを起こしたい」という想いからSynamonにBizDevとして参画。 2020年8月にBizDev担当VPを経て、2021年8月に執行役員COOに就任。

仲尾 毅氏

Adobe Creative Cloud

エバンジェリスト

仲尾 毅氏

上智大学理工学部電気電子工学科卒業後、プロビデオシステムエンジニアとしてキャリアスタート。その後Apple Disability Center、UMAX、Visio、Microsoft MacBU と、IT系ハード・ソフトベンダーで一貫してプロダクトマーケティング業務に携わる。 2012年6月、Adobe 入社後は Creative Cloud 伝道師として、Adobe の最新技術、製品、サービスの訴求と移行促進に従事。クリエイティブとITの力で世界が変わると 'マジ' に信じ、願い、実行することがライフワーク。 毎週木曜夜8時 Creative Cloud 道場 on YouTube Live 開講中 #CCDojo

玉井 博久氏

玉井 博久氏

広告会社側(リクルート、TUGBOAT)のクリエイティブと、広告主側(グリコ)のブランド構築の両方の経験を生かして、デジタルを活用した顧客体験(CX)を手掛けカンヌライオンズなど受賞多数。 2015年より5年連続シリコンバレーを、2018年より5年連続CESを、また深圳、イスラエル、米中のテックジャイアント本社にも足を運び最新のデジタルテクノロジーを視察。得られた知見をマーケティング、Eコマース、コンテンツプロデュースに活用。シンガポールにてASEANのECビジネスを3年で20倍以上拡大させる。2012年より日本のポッキーの、2016年より全世界のポッキーの広告を統括。宣伝会議「オリエンテーション基礎講座」講師。著書に『宣伝担当者バイブル』(宣伝会議)、『「売り方」のオンラインシフト』(翔泳社)。

中里 光昭氏

Meta Platforms, Inc., / Facebook Japan 株式会社

Global Business Marketing Head of Marketing, Japan

中里 光昭氏

慶応義塾大学法学部政治学科卒業後、日本アイー・ビーエム株式会社に入社し、法人営業としてキャリアスタート。その後、フランスを拠点に、ユーロ導入後のヨーロッパ各国を放浪・研究。 帰国後、三井物産LinkShare、Overture(Yahoo! JAPAN)の広告プラットフォームで新規事業開発を経験し、エクスペディア、ナイキではコンシュマー向けのデジタルマーケティングの統括業務に携わる。また、マイクロソフトでは人工知能をテーマに、AIキャラクターりんなに関する講演も。2021年11月、Meta(Facebook Japan)に入社し、クライアント・広告代理店・自治体向けのマーケティング部門を率いる。Instagram、Facebookの認知拡大を目指し、2022年はメタバースの伝導にも力を入れる。日本酒唎酒師。

直井 伸司氏

株式会社ジェイアール東日本企画 JR East Marketing & Communications,Inc.

メディア・コンテンツ本部 メディアマーケティングセンター長

直井 伸司氏

1992年jeki入社 。約17年間、人事部門にて、採用、教育、評価、制度など人事全般を担当。 その後、JR局にて、「JR SKISKI」や「大人の休日俱楽部」のキャンペーンなどJR東日本関連の案件を担当した後、 第一営業局にて、JR東日本グループの商業施設の担当などを経て、 2019年7月、メディアマーケティングセンターのセンター長となり、現在に至る。 なお、現在は、㈱Data Chemistry、㈱JICの取締役を務める。

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受講生の声

電機メーカー

コンサルティング会社

広告代理店

カリキュラム

カリキュラム

時間

講義内容

第1部
約90分

メタバースの世界を俯瞰し、
可能性を見つけるために最初に知るべきこと

1. テクノロジーによる覇者の登場と変化
・技術が覇者を生み、そして構造を変える

2. リテラシーを高めメタバースの可能性とインパクトを知る
・メタバースとは何か?
・メタバースが世界的に注目される背景
・VRや暗号資産との関係性
・メタバースを構成する要素(ゲーム、SNS、インフラ)
・メタバースを加速する技術(3DCG、デジタルツイン、ハードウェア)
・メタバースのプレイヤー分布状況と代表的なプラットフォーム
・メタバースのビジネスモデル
・Web3・NFTとメタバースの相性
・メタバースが生活に定着するまでのタイムリミット

3. 新しい広告出稿の在り方
・メタバース実装時の人の情報接種の形
・メタバースは既存の広告ビジネスを破壊するのか
・新しい企業プロモーションの事例
・メタバース構築への理解
・メディア企業に求められる変化と必要とされ続ける力

第2部
約30分

メタバースを構成する「技術」とは何か?

1. そもそもメタバースはどのような技術で構成させているのか?
・技術を知らずして、可能性は見つけられない。
・メタバースを紐解くことで見えてくるカテゴリー

2. ARとVRは違う技術が必要?
・構成要素とその制作

3. 今後増加が予想されるメタバース・クリエイター
・メタバースがインターネットと同規模程度になった未来
・新たな活用例と可能性

第3部
約80分

広告主がメディアとしてのメタバースに期待すること

1. メタバースはブランド経営を根本から覆す
・メタバースはブランドのあり方から変えるほどの力を持つ
・広告主として、メディアとしてのメタバースの影響力を考える
・映画の世界がすでにCESで実現しつつある
・現実空間と融合された「広義のメタバース」はもうそこまで来ている
・メディアとしてのメタバースの可能性
・今はまだ現実空間と切り離された「狭義のメタバース」でできること
・現実空間と融合された「広義のメタバース」で期待すること
・海外の広告主はメタバースをどう活用し始めているか
 ①既存の仮想空間に自社商品を露出させるブランド
 ②既存の仮想空間に店舗出店で売上増を目指すブランド
 ③新規の仮想空間を自ら作り出して顧客と新しいエンゲージメントを図るブランド

2. 広告主は今後メタバースにどう向き合うか
・広がる広告出稿の選択肢
・既存メディアとメタバースの違い -ヒントはTikTok
・メタバースに広告費を投じる際の5つのポイント

第4部
約60分

プラットフォーマーが考えるメタバースの未来

・メタプラットフォームズが考えるメタバースとは?
・メタバース構築にむけた私たちの役割とは?
・今できるメタバース体験
・メタバースの未来

第5部
約40分

「リアル × メタバース」が持つ新しい体験価値のつくりかたと広告メディアとしての可能性

・世界初のメタバース・ステーション「Virtual AKIBA World 」その取り組み背景や経緯、ねらい
・「Virtual AKIBA World 」の特徴と具体的展開内容
・「Virtual AKIBA World 」が目指す姿
・「リアル× メタバース」が持つ可能性と新たな体験価値の創造
・リアル× メタバースが生み出す新たな広告メディアとしての可能性
・リアル× メタバースの世界を構築していくうえで重要な視点・課題

概要・パンフレット

概要

受講形態

宣伝会議オンライン内でオンデマンド配信


お申込み日から14日間視聴可能。
視聴期間内であれば、ご自身の自由なタイミングで視聴できます。

受講のご案内

【実施上の注意】
本講義は、オンライン配信講義となりますご受講はお申込み者限りとしており、複数名での受講の場合、人数分のお申込みが必要です。お申込者には、宣伝会議IDを通じて視聴環境をご提供しております。同一IDでの複数人での視聴・社内上映などは固くお断りしております。

【受講上のご案内】
・講義は宣伝会議オンライン上でご視聴いただきます。該当期間内に宣伝会議マイページの「オンライン講座を見る」に進み、動画をご視聴ください。
・視聴の際は、申込者ではなく実際に受講される方のマイページ登録が必須となります。
・本講義には質疑応答はございません。

【レジュメについて】
講義資料はご視聴頂くマイページからPDF形式でダウンロードしていただきます。

受講料金

1名受講
オンデマンド講座

59,000円(税込64,900円)
申込金5,000円(税込 5,500円)含む

100名まで
オンデマンド研修

550,000円(税込 605,000円)
例)100名受講で1名5,500円

オンデマンド研修について

・(受講手順)申込後、全受講者の視聴開始まで、最短で3営業日ほど要します。申込後に、事務局から別途、視聴開始日や受講者を指定するためのご案内をお送りします。

・(視聴開始日)視聴開始日は、数日~数カ月先の指定も可能です。受講者への事前連絡も想定し、余裕をもった申込みをお勧めします。

・(視聴期間)視聴期間は14日間で、延長キャンペーン対象外です。

・対象は、同一の企業・団体の従業員の方です。親会社・子会社・関連会社の従業員の方は対象外となります。
※お申込み画面で「ご自身が受講する」「ご自身以外が受講する」の選択肢が出てきます。ここでは「ご自身が受講する」を選択してください。ご自身以外の複数名で受講可能です。

年間割引プランの設定方法

割引チケットについて

法人割引窓口の設定方法

※この講座は、法人窓口の設定により1講座あたりの受講料金が約8割引におさえられる「スタンダードトレーニング」対象です。

受講対象

商品・サービスを売りたい企業の担当者、広告業界のプランナー、ディレクター、営業の方など

注意事項

受講は申込者本人に限ります。他人に貸与・譲渡することはできません。
お申込み後のキャンセルは原則承っておりません。
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