月刊販促会議 2026年11月号 No.343
月刊『販促会議』編集部(編集)
特集1
キダルト消費
1兆円の玩具市場を牽引する
“大人たち”の購買実態
REPORT- 玩具はもう子どもだけのものではない!
市場を押し上げる「キダルト消費」の現在地
日本玩具協会 CASE- 大人も夢中になるカプセルトイ「ガシャポン」
バンダイに聞く、広がり続ける理由
バンダイ「ガシャポン」 - ガシャポン人気シリーズ「まちぼうけ」の担当者が語る
キダルトを惹きつける「飾った後の体験設計」
バンダイ「まちぼうけ」 - カプセルトイにはなぜキダルト層が集まるのか
専門店が見た変遷と“大人の遊び”への変化
ドリームカプセル - 「TCG経済圏」の創出に欠かせないのは“場”の存在?
ブシロードが明かす、「キダルト循環消費」のリアル
ブシロード - 買えば手に入る、それでも人はなぜ「獲りたい」のか
GiGOがクレーンゲームで広げる“獲得体験”の価値
GENDA GiGO Entertainment - 購入後からが本番? 大人が惹かれる「体験の深さ」
「ポケとも」に学ぶ、愛着が湧き続けるキャラクター設計
シャープ - 「遊ぶ・集める」から「資産・リセール」へ
二次流通の現場から見る、大人のホビー売買
ブックオフコーポレーション - “大人もキャラクターを楽しむ時代”を切り拓く
平成IPの記憶を未来へ継承するブランドづくり
サンエックス - 玩具メーカー以外にも広がるキダルト消費の追い風
「マジョレット」に見る、玩具事業本格参入の狙い
カバヤ食品 OPINION- 子どもの頃の「我慢」が、今の「大人買い」を正当化する?
心理学で読み解くキダルト消費のメカニズム
赤松直樹(学習院大学)
特別企画
IP business
TOPICS- 「ゲーム思考」を装備せよ!
- IP business Headline
特集2
「聖地巡礼」の効果は?
コンテンツ・IPが動かす地域経済
INTERVIEW- コンテンツは地方経済をどこまで動かせるか
内閣府が描く「コンテンツと地方創生の好循環」の未来図
内閣府 知的財産戦略推進事務局 CASE- 浜松市×『エヴァンゲリオン』、経済波及効果11億円超
「シン・ハママツ計画」が生んだ市内周遊の裏側に迫る
浜松市 - 16年続く長期コラボが過去最高来場者数を更新
立川「とある自治体の地域振興」はなぜU字回復したか
立川観光コンベンション協会 - 延べ40万人以上が訪れた『キングダム』×佐賀県コラボ
話題化を超え、県内の周遊を生み出せた理由に迫る
佐賀県 - 工芸の力でIPの新しい魅力を引き出す
アニメとコラボした工芸品は海外で売れるのか
大日本印刷 OPINION- その自治体IPコラボは本当に「失敗」なのか?
失敗と成功から真に学ぶべきこと
岡本 健(近畿大学)
特別企画
第18回「販促コンペ」
協賛企業賞・ファイナリスト発表
TOPICS- 協賛企業賞発表
- ファイナリスト発表
- 今後のスケジュール
METHOD
CASE STUDY
- SHOW YOUR SHOP !
PAÑPURI 青山 - ヒットの仕掛人に聞く
キリンビール「キリングッドエール」 - いま会いに行くべき、販売・接客のキーパーソン
ホテルSUI京都清水 高橋祐人 - 今月のPOP UP
焼肉リセッシュ亭 - まちの“愛され店舗”探訪
中央区日本橋馬喰町 三上旗店 - シネマティック・マーケティング
『このごにおよんで愛など』
ACTIVATION TOOLS
- PACKAGE
hy Co. Ltd./ARIH - POP
BALMUDA/「The Clock」ディスプレイ - OOH
エウレカ「Pairs」/“偶然の出会い確率”OOH&実験ステーション - EXPERIENCE
マーボードウフ/株式会社マーボードウフ 渋谷本店 - VENDING MACHINE
湘南クッキーの自動販売機/神奈川県各地
TOPICS
- 業界団体の動きにみる SP最前線
●日本プロモーショナル・マーケティング協会(JPM)
●日本広告審査機構(JARO)
NEWS&DATA
- IDEA&TECHNIQUES
カマタノミ/ノジマ/
北陸製菓、ポケモン/
アサヒビール/Meta - SP EXPRESS
- PRESENT CAMPAIGN
- PROMOTION MOVIE
- MARKETING DATA