月刊販促会議 2026年11月号 No.343
月刊販促会議 2026年11月号 No.343

月刊販促会議 2026年11月号 No.343

月刊『販促会議』編集部(編集)

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月刊販促会議 2026年11月号 No.343

月刊『販促会議』編集部(編集)

    特集1
    キダルト消費
    1兆円の玩具市場を牽引する
    “大人たち”の購買実態

      REPORT
    • 玩具はもう子どもだけのものではない!
      市場を押し上げる「キダルト消費」の現在地
      日本玩具協会
    • CASE
    • 大人も夢中になるカプセルトイ「ガシャポン」
      バンダイに聞く、広がり続ける理由
      バンダイ「ガシャポン」
    • ガシャポン人気シリーズ「まちぼうけ」の担当者が語る
      キダルトを惹きつける「飾った後の体験設計」
      バンダイ「まちぼうけ」
    • カプセルトイにはなぜキダルト層が集まるのか
      専門店が見た変遷と“大人の遊び”への変化
      ドリームカプセル
    • 「TCG経済圏」の創出に欠かせないのは“場”の存在?
      ブシロードが明かす、「キダルト循環消費」のリアル
      ブシロード
    • 買えば手に入る、それでも人はなぜ「獲りたい」のか
      GiGOがクレーンゲームで広げる“獲得体験”の価値
      GENDA GiGO Entertainment
    • 購入後からが本番? 大人が惹かれる「体験の深さ」
      「ポケとも」に学ぶ、愛着が湧き続けるキャラクター設計
      シャープ
    • 「遊ぶ・集める」から「資産・リセール」へ
      二次流通の現場から見る、大人のホビー売買
      ブックオフコーポレーション
    • “大人もキャラクターを楽しむ時代”を切り拓く
      平成IPの記憶を未来へ継承するブランドづくり
      サンエックス
    • 玩具メーカー以外にも広がるキダルト消費の追い風
      「マジョレット」に見る、玩具事業本格参入の狙い
      カバヤ食品
    • OPINION
    • 子どもの頃の「我慢」が、今の「大人買い」を正当化する?
      心理学で読み解くキダルト消費のメカニズム
      赤松直樹(学習院大学)

    特別企画
    IP business

      TOPICS
    • 「ゲーム思考」を装備せよ!
    • IP business Headline

    特集2
    「聖地巡礼」の効果は?
    コンテンツ・IPが動かす地域経済

      INTERVIEW
    • コンテンツは地方経済をどこまで動かせるか
      内閣府が描く「コンテンツと地方創生の好循環」の未来図
      内閣府 知的財産戦略推進事務局
    • CASE
    • 浜松市×『エヴァンゲリオン』、経済波及効果11億円超
      「シン・ハママツ計画」が生んだ市内周遊の裏側に迫る
      浜松市
    • 16年続く長期コラボが過去最高来場者数を更新
      立川「とある自治体の地域振興」はなぜU字回復したか
      立川観光コンベンション協会
    • 延べ40万人以上が訪れた『キングダム』×佐賀県コラボ
      話題化を超え、県内の周遊を生み出せた理由に迫る
      佐賀県
    • 工芸の力でIPの新しい魅力を引き出す
      アニメとコラボした工芸品は海外で売れるのか
      大日本印刷
    • OPINION
    • その自治体IPコラボは本当に「失敗」なのか?
      失敗と成功から真に学ぶべきこと
      岡本 健(近畿大学)

    特別企画
    第18回「販促コンペ」
    協賛企業賞・ファイナリスト発表

      TOPICS
    • 協賛企業賞発表
    • ファイナリスト発表
    • 今後のスケジュール

    METHOD

    CASE STUDY

    • SHOW YOUR SHOP !
      PAÑPURI 青山
    • ヒットの仕掛人に聞く
      キリンビール「キリングッドエール」
    • いま会いに行くべき、販売・接客のキーパーソン
      ホテルSUI京都清水 高橋祐人
    • 今月のPOP UP
      焼肉リセッシュ亭
    • まちの“愛され店舗”探訪
      中央区日本橋馬喰町 三上旗店
    • シネマティック・マーケティング
      『このごにおよんで愛など』

    ACTIVATION TOOLS

    • PACKAGE
      hy Co. Ltd./ARIH
    • POP
      BALMUDA/「The Clock」ディスプレイ
    • OOH
      エウレカ「Pairs」/“偶然の出会い確率”OOH&実験ステーション
    • EXPERIENCE
      マーボードウフ/株式会社マーボードウフ 渋谷本店
    • VENDING MACHINE
      湘南クッキーの自動販売機/神奈川県各地

    TOPICS

    • 業界団体の動きにみる SP最前線
      ●日本プロモーショナル・マーケティング協会(JPM)
      ●日本広告審査機構(JARO)

    NEWS&DATA

    • IDEA&TECHNIQUES
      カマタノミ/ノジマ/
      北陸製菓、ポケモン/
      アサヒビール/Meta
    • SP EXPRESS
    • PRESENT CAMPAIGN
    • PROMOTION MOVIE
    • MARKETING DATA

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