クリエイティブライブラリー 大塚 雅彦編のアイキャッチ画像クリエイティブライブラリー 大塚 雅彦編のアイキャッチ画像

講座概要

世界に届く映像演出とチームづくりの極意を学ぶ

『天元突破グレンラガン』『サイバーパンク:エッジランナーズ』など世界中のファンを熱狂させた名作。
その制作現場を率いてきた大塚雅彦氏が、自らの経験を通じて“世界に届くクリエイティブ”の秘訣を語ります。
本講座では、ヒット作に共通する演出手法、熱量が作品に宿る仕組み、多彩な才能を束ねるチームビルディング、そしてファンとつながるコミュニケーションの在り方までを徹底解説。
即企画・制作現場で活かせる実践的な学びが得られます。

講師紹介

avatar
トリガー
大塚 雅彦
代表取締役

プロフィール

実写映画の助監督としてキャリアを積んだ後、スタジオジブリに入社。『平成狸合戦ぽんぽこ』『耳をすませば』で監督助手を務め、続いてガイナックスに移籍し、『新世紀エヴァンゲリオン』では演出助手・演出を担当。その後も『フリクリ』『天元突破グレンラガン』など、数多くの作品で演出を手がけた。庵野秀明の推薦により、2002年の『ぷちぷり*ユーシィ』で初監督を経験。2011年にガイナックスを退社し、同年8月、今石洋之・舛本和也と共にアニメーションスタジオ・株式会社トリガーを設立し代表取締役に就任。近年では『サイバーパンク:エッジランナーズ』『The Elder』(スター・ウォーズ:ビジョンズ) など脚本・監督として携わり、スタジオ経営と後進育成を重視した人材育成にも尽力している。

本講座で身につけるポイント

STEP01 守 : 優れたアイデアを生み出す 発想の型を習得する

熱量が生む作品の力

cl-otuska_masahiko_B.png

アニメは数百人単位で作り上げる総合芸術です。士気が高ければ効率も品質も上がり、熱量は作品の映像そのものに宿ると大塚氏は説きます。
『エヴァンゲリオン』や『グレンラガン』の制作現場での体験を通じ、士気の高さがクリエイティブのクオリティに直結する事例を紹介。
働き方が改善された現代の制作現場で、どう自己研鑽を続けるか、どうモチベーションを維持するかにも踏み込みます。

cl-otuska_masahiko_B.png

STEP02 破 : 事業を成長に導くトップクリエイターの 思考法を習得する

世界に届く演出と企画の発想法

cl-otuska_masahiko_C.png

世界中のファンを惹きつけた企画・演出の背景を解説します。
大塚氏は「面白さの基準は自分たちにしかない」と語ります。
マーケティングやデータ分析に頼るのではなく、自分たちが“本当に面白い”と思えるものを突き詰める姿勢が、結果として世界に届く作品を生むことを具体例で示します。
独自性をどう磨き、どうチームに共有し、企画を成立させるのか。その思考法を学びます。

cl-otuska_masahiko_C.png

STEP03 離 : 自身の専門分野を軸に越境し 領域を拡張する開拓技術を習得する

才能を束ね、未来を育てる

cl-otuska_masahiko_D.png

作品を成功に導くのは、個人の力だけでなく「才能を活かすチームビルディング」です。
ジブリやガイナックスで学んだ、高畑勲監督・庵野秀明監督の現場哲学を交えながら、大塚氏が築いたチームマネジメントのノウハウを解説。
多彩な才能をどう配置し、組織全体の力に変えるのか。さらに「見て覚えろ」から脱却し、体系的な育成システムを開発する取り組みも紹介します。
突出した才能を輩出しながらも、チーム全体を成長させるためのリーダーシップを学べます。

cl-otuska_masahiko_D.png

カリキュラム

時間

講義内容

約120分

01 TRIGGER作品が世界的に評価された理由

 Anime Expo、Otakon、Anime NYCでの反響

 『サイバーパンク: エッジランナーズ』の視聴実績

 アニメ需要のさらなる高まり

 20年前、海外イベントで感じたこと

 オリジナリティとマーケティングに依らない企画

 ⇒面白さの基準は自分たちにしかない


02 アニメ制作における”熱量”の重要性

 商業アニメは大人数チームによる創作活動

 一人一人の士気 → 効率と品質に直結

 スタッフが盛り上がるから、ファンも盛り上がる

 熱量は絵に表れる


03 多彩な才能を活かすチームビルディング

 メインスタッフ編成をどう組むか?

 高畑監督との仕事で感じたこと

 管理部門と現場、それぞれの特徴と重要性と組織づくり

 新人育成への取り組み …「見て覚えろ」の時代から脱却


04 ファンとのコミュニケーションと作品づくり

 ガイナックス時代に始めたファンとの交流イベント

 ファンとの交流はトリガー設立の大きな要因

 作品視聴以外にもファンとの接点を


05 総括

 ストーリーが大事

 作画はパフォーマンス

こんな方におすすめ | 受講生の声

加藤 正義

富士通株式会社

デザインセンター経営デザイン部

加藤 正義

トップクリエイターから事例の背景にある考え方を学びアップデートする

関谷”アネーロ”拓巳氏

TBWA\HAKUHODO

Disruption Lab 荒井チーム アクティベーションディレクター

関谷”アネーロ”拓巳氏

デザインを意匠的にではなく、「どのように売るか」という事業にコミットする視点で捉えられた

大坪洋士氏

アシックスジャパン株式会社

カテゴリー統括部 コアパフォーマンススポーツフットウエア部 カテゴリーマーケティングチーム

大坪洋士氏

高いレベルのクリエイティブを制作して、かつ経営の視座を持って活躍されている

株式会社ビームスクリエイティブ

クリエイティブ部デザイン課

コンセプトの組み立て方やそのプロセスの重要性について、意識が一層高まった

不確実性の高まった社会環境の中で、生活者の心は揺れ動き、マーケティング・コミュニケーション活動の難しさが増しています。生活者のブランドに対する期待も変わりつつあると言われる中、いま日本を代表する企業でマーケティング、クリエイティブを担うキーパーソンから「生き残るブランドの条件」を徹底して攻略するための6つのポイントを身に着ける特別講座を開講します。

お申し込み概要

クリエイティブライブラリー 大塚 雅彦編

開講日

⚪︎ 現在予約販売中です。公開は開始後に、事務局から販売開始のご連絡をお送りいたします。(視聴期間14日間)

 ※ お申込み後メールにて受講方法をご案内します。
 ※ 視聴期間の終了は終了日の23:59までとなります。
 ※ 視聴期間中の一時中断・再開が可能です。 繰り返しの視聴もできます。

注意事項

【受講上の禁止事項】
本講義は、オンライン配信講義となります。ご受講はお申込み者限りとしており、複数名での受講の場合、人数分のお申込みが必要です。お申込者には、宣伝会議IDを通じて視聴環境をご提供しております。同一IDでの複数人での視聴・社内上映などは固くお断りしております。会議室等で複数人が視聴する上映会は、著作権法第22条の2に定められている権利者の「上映権」を侵害する無断上映=違法行為となります。違反行為が発覚した場合、法的対応を含む、しかるべき措置を取らせていただきます。複数名受講には、人数分のお申込みか、オンデマンド研修(人数上限100名プラン)をご利用ください。

【受講上のご案内】
・講義は宣伝会議オンライン上でご視聴いただきます。該当期間内に宣伝会議マイページの「オンライン講座を見る」に進み、動画をご視聴ください。
・視聴の際は、申込者ではなく実際に受講される方のマイページ登録が必須となります。
・本講義には質疑応答はございません。
・受講は申込者本人に限ります。他人に貸与・譲渡することはできません。
・お申込み後のキャンセルは原則承っておりません。詳しくは、特定商取引法に基づく表示をご覧ください。

受講価格

【1名受講】
20,000円(税込 22,000円)
※申込金5,000円(税込 5,500円)を含みます

【オンデマンド研修(人数上限100名)】
550,000円(税込 605,000円)
※申込金20%を含みます

  • passport_cl.png

チケットを利用する

教育講座トップにもどる

この講座をシェア

この講座を見た人はこんな講座も見ています

MEET US ON

  • EC_CUBE_URL: https://www.sendenkaigi.com/product/add_to_cart/