◆動画配信サービスで実現 新しいCM視聴スタイル ◆リッチメディアは、プロモーションのHUB ◆インターネットCMの効果とその考え方 D.A コンソーシアム 代表取締役社長 横山隆治 ◆テレビではできない表現を追及する 第2日本テレビ 事業本部VOD事業部長 土屋敏男氏 ◆動画配信サービスで実現する新しいCM視聴スタイル USEN GyaO事業部営業局第2営業部長 茂木博至氏 ◆各社が競うWEB限定CM JTB/サントリー/大塚食品 ※記事の訂正 本誌では、一部事例企業名の記載が「JTB」となっておりますが、 正しくは「JCB」の誤りです。 ここにお詫び申し上げるとともに、訂正させていただきます。
◆“体験”を呼び、印象度を深めるリッチメディア広告 MSN
【コラム】バイラルCMの可能性
◆第4回 東京インタラクティブ・アド・アワード 受賞作品解説 ◆インフラ整備でネット上での安全・安心・確実なCM運用を支援 日本広告業協会「アドミッション運用プロジェクト」 ◆「動画配信」に最大限の効果を発揮する安定した「ブロードメディアCDNサービス」 クラビット
◆消費者アンケート 「プロダクトプレースメントの認知は7割」 ◆プレースメントとシネアド、テレビCMをつなげて相乗効果 MATCH×『チェケラッチョ!!』 ◆映画のなかで、さりげなく魅力を伝える smart×『ピンクパンサー』 ◆新手法“シネマーケティングとは” 和歌山県田辺市×『幸福のスイッチ』 ◆ゲームのなかのプレースメントでブランド認知度アップ JAL日本航空 ◆企業ブランドとコンテンツの相性が成功への近道 ブランデッド・エンターテインメントの未来
[コラム] バーチャルリアル・エンターテインメントの誕生
◆良質なWEBゲームで企業と消費者がつながる アトムショックウェーブ
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